微博中提到,騰訊IEG近些年來不斷想在二次元領域追求成功,但一直未見顯著回報,甚至還面臨著市場天花板和用戶增長放緩等問題。而近期《DNF》手游爆火之后,騰訊意識到社交屬性并不總能保證游戲成為爆款,自家公司的理念也并不適合二次元游戲的開發(fā)。
所以騰訊之后將更加注重基于現(xiàn)有IP的傳統(tǒng)品類手游化作品,而非繼續(xù)在二次元賽道上競爭。不過就算方向轉(zhuǎn)變,騰訊仍需面對游戲玩法和產(chǎn)品IP老化等長期挑戰(zhàn)。
NBA在線全場高清:科技賦能下的籃球盛宴 隨著科技的飛速發(fā)展,體育賽事的觀看體驗迎來了革命性升級。對于籃球...
2025-04-20播報4月20每日電訊 北京時間明天凌晨,皇馬將在西甲第32輪比賽中主場對陣畢爾巴鄂。西班牙媒體《馬卡報》預測...
2025-04-20播報04月20每日電訊 本輪中超上海海港主場1-3不敵成都蓉城,遭遇賽季首敗。比賽結束后,媒體人李璇在社媒發(fā)文寫...
2025-04-20全場比賽結束,津門虎隊2:0戰(zhàn)勝浙江俱樂部綠城隊,收獲一場關鍵的勝利!
2025-04-20播報4月20每日電訊 在本輪英超阿森納對陣伊普斯維奇的比賽中,馬丁內(nèi)利為球隊擴大領先優(yōu)勢。據(jù)統(tǒng)計,這是馬丁內(nèi)...
2025-04-20